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구독 정보 : 내 프로필 디지털 접근성은 시청각, 청력, 운동 및인지 장애가있는 사람들이 디지털 콘텐츠에 얼마나 잘 접근 할 수 있는지를 나타냅니다. 우리는 모든 캐나다인에게 헌신합니다. 가능한 가장 넓은 잠재 고객이 이용할 수있는 디지털 경험을 제작하고 유지하는 것이 CBC의 최우선 과제입니다. 질문이나 의견이 있으시면 전용 접근성 피드백 양식을 사용하십시오. 자막 캡션 소개 많은 사람들이 자막을 사용하여 좋아하는 TV 프로그램을 즐기지만 캡션이 어떻게 작성되는지 이해하는 사람은 거의 없습니다. 대부분의 사람들은 캡션이 컴퓨터에 의해 자동으로 생성된다고 생각합니다. 사실 캡션은 고도로 숙련되고 숙련 된 사람들이 만듭니다. 컴퓨터는 아직 생생한 방송의 내용을 정확하게 캡션을 찍을만큼 똑똑하지 않습니다. 뉴스와 스포츠와 같은 라이브 프로그래밍은 방송과 동시에 만들어야하기 때문에 캡션 작성자의 직업 중 가장 어려운 부분입니다. 이 비디오는 실시간 캡션 작성자가 어떻게 압박감을 받고 정확한 캡션을 생성하는지 설명합니다. 다음 방법을 사용하여 웹 탐색 환경을 단순화하십시오. 화면 확대 주요 웹 브라우저를 사용하여 간단한 키보드 컨트롤을 사용하여 웹 페이지를 확대 할 수 있습니다. 돋보기를 사용하면 텍스트 및 기타 페이지 요소를 확대하여 화면의 특정 부분에 집중할 수 있습니다. Windows 운영 체제의 경우 Ctrl 및 +를 눌러 웹 페이지를 확대하십시오 (Ctrl 및 축소). Mac 운영 체제의 경우, Cmd 및 +를 눌러 웹 페이지 (Cmd 및 축소)를 확대하십시오. 마우스 포인터 사용자 정의 여러 가지 방법으로 컴퓨터 마우스 포인터를 사용자 정의 할 수 있습니다. 예를 들어 마우스 포인터의 속도를 늦추면 처리가 더욱 쉬워집니다. 화면 내용과 더 많이 대조되도록 모양을 변경할 수도 있습니다.

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소개 : Slice Lab은 혁신적인 디지털 디자인을 전문으로하는 싱크 탱크입니다. 우리는 조각, 기술 및 유기체 세계가 모두 충돌하여 새로운 것을 창조하는 가상 실험을 수행합니다. 우리는 노력합니다. 이 Instructable은 우리가 챔피언십 링의 3D 인쇄 가능한 디자인을 어떻게 만들었는지 보여줍니다. 대부분의 모델링 폼은 Fusion 360에서 수행되었습니다. T 스플라인 기반 툴 덕분에 수 일 만에 개념에서 거의 최종 디자인으로 원활하게 전환되었습니다. 그렇다면, 그렇다고 가정하면, 나는 멋지고 쉬운 토러스 모양으로 시작하는 것을 좋아합니다. 이 작업을 할 때 U 및 V 방향 모두에 대해 객체 내에 ‘Diameter Faces’를 충분히 남기고 싶다는 점을 명심하십시오. 이것은 당신에게 작은 마음을 멀리 밀고 당기고 조각하기 시작하는 자유를줍니다. 이 과정에서 초기 대칭을 원한다면 고려해 보는 것도 좋습니다. 이것은 내가 가장 인내가 필요한 곳입니다. 이 단계는 시간이 오래 걸릴 수 있으며, 좌절감을 느끼게하거나 머리카락을 당길 수도 있고하지 않을 수도 있습니다. 다행히도이 프로세스는 360을 사용하는 동안 상당히 효율적이었습니다. 대칭 (파란색 / 노란색)이있는 T 스플라인과 같은 모델링 보조 도구가 자유롭고 신속하게 움직일 수있게하는 자유는 성형 프로세스에 적합합니다. 또한 내가 가고있는 디자인 방향을 좋아하지 않고 이전 모델로 돌아가고 싶지 않을 경우를 대비하여 클라우드에서 프로세스의 각 단계마다 여러 버전을 저장할 수있는 능력이있는 것을 좋아합니다. 이 일이 많이 발생합니다.) 3 단계 : 윗면보기

이 주제에 대한 다양한 문헌을 분석 한 Perry와 그의 동료가 수행 한 2006 년 연구에 따르면 재정적 인 인센티브가 업무 성과를 향상시키는 것으로 나타 났지만 직원의 효과적 인 인센티브에 대한 선호도와 같은 조직 조건에 따라 효과가 좌우됩니다. 기 계 유물론이나 터미널 유물론에 대한 선호도를 강조한다. 기악 청주역출장안마 유물론은 물질적 상품을 개인적인 목표와 성취를 이루는 수단으로 사용하는 반면, 유물론은 물질적 인 소유물을 사용하여 사회적 지위를 얻고 부러움을 이끌어내는 것을 포함한다. 72 개 현장 조사의 메타 분석을 통해 금전적 인센티브가 업무 성과를 23 %, 사회적 인식이 업무 성과를 17 %, 피드백을 190 % 향상시키는 것으로 나타났습니다. 이 연구의 또 다른 발견은 소그룹 인센티브가 개별 인센티브와 동등한 수준으로 그룹 구성원의 높은 생산성과 만족도를 유지한다는 것입니다. 많은 보상 전문가들이 실시한 조사 결과는 직원의 관심을 유도하고 동기를 부여하며 유지하는 주요 방법으로 연구 결과를 확인하고 실적에 대한 비용을 책정합니다. 2009 년 5 월 왓슨 와이어트 (Watson Wyatt)의 직원 사기에 대한 보고서에 따르면 41 %의 직원이 지난 해 고용주가 지불 한 급여 및 급여 변화가 작업 품질 및 고객 서비스에 부정적인 영향을 미친다고보고합니다. 직원들은 현재 고용주가하는 일을 살펴보고 청주출장만남 과거에 무엇을했는지 잊어 버리는 경향이 있습니다. 인센티브는 즉각적인 보상을 얻기 위해 단기간의 생산량 증가를 가져 오는 데 도움이되지만 그러한 노력이 정상적인 과정이되지는 않을 것이라고 주장합니다. 그러나이 의견은 근거가 없으며, 인센티브 급여와 직원 동기간에 긍정적 인 연관성이 유지되고 있습니다.

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